撰文:aya,深潮 TechFlow
加密市场在任何时候都不会缺少对区块链游戏的争论。
就在最近,a16z 又投资了一家 Web3 游戏工作室,他们正在制作一款号称融合了「原神」和「我的世界」的区块链游戏。接下来,就让我们看看游戏背后的团队是如何让顶级投资人心甘情愿地在熊市中掏钱的。
项目、团队背景和融资情况
Roboto Games 坐落于加州,是一家“WFH友好型”游戏工作室,目前正在开发一款名为为“Foragers & Fighters”的Web3 MMO游戏。Roboto 对外宣称这款游戏是“原神和MC的结合”,并且他们提到了这款游戏将以 UGC 内容为主导。
除此以外并没有太多关于开发中游戏的详细信息。
不过,能够喊出如此口号的团队绝非是泛泛之辈。
Roboto Games 的两位创始人:Curt Bererton 和 Mathilde Pignol 均毕业于卡内基梅隆大学,并在社交互联网时代成立了 Zipzapplay,为 Facebook 制作社交游戏。
在 Zipzapplay 工作期间,两位创始人制作了 Facebook 前 20 名的社交游戏,以及一个拥有超过 20 万款游戏的 UGC 平台。而这之后,Zipzapgames 被《植物大战僵尸》的母公司宝开收购,这个只有 17 人的小团队跟随宝开一起在 2011 年成为 EA 的一分子,并负责管理 EA 宝开在旧金山的工作室。
凭借着此前在互联网时代积累下的雄厚经验,Roboto Games 很快说服了投资人们,并达成了交易。就在前几天,官方推特宣布获得由 a16z 领投的 1500 万美元融资,跟投方包括 Ancient8、Animoca Brands、Gumi Cryptos Capital、Harrison Metal Capital、Makers Fund、Merit Circle、Transcend 以及个人投资者等,此前 Roboto 曾在 2019 年完成由 Harrison Metal Capital 领投的 450 万美元种子轮融资。
游戏和 UGC 平台的生命周期一直以来都是一个难以回避的问题,在这些平台或游戏不再带来盈利或其他情况的时候,它们会被直接关掉。(暴雪:?)
而 Roboto Games 的愿景在于,玩家最终能够自行托管自己的服务器,并使用区块链技术作为长期数据存储。如此设计,玩家就不会在官方拉闸之后,就无法游玩自己心爱的游戏。同时,Roboto Games 团队还在开发 Mod 平台,促使玩家能够在另一种意义上“拥有并为自己喜欢的游戏注入活力”。
项目点评
Roboto Games 团队能够获得融资的很大一部分原因在于千禧时代搭上了 Facebook 这班快车,吃到了社交游戏的发展红利。但毕竟 Web2 游戏和 Web3 游戏的发展逻辑大相径庭,也并非喊几句口号就能解决当前区块链游戏所遇到的困境,“原神+我的世界”的设想究竟是野心勃勃的宣告还是痴人说梦的呓语?让我们拭目以待。
项目链接
推特:https://twitter.com/RobotoGames
官网:https://robotogames.com/
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