Spike最近刚完成种子轮融资,并推出了自己的IDE(集成开发环境) - Spike Engine,引起了不小的轰动。而这次发布的操作系统是希望通过提高互操作性和可组合性来解决Web3应用的长期问题。此外,Spike也发布了其第一阶段的白皮书,阐述了Spike OS是如何改变Web3应用程序的开发方式。
Web3应用当前的挑战
区块链行业近年来有着极快的发展,这要归功于各种创新的解决方案 - 新协议的组合形式就像搭积木一样,下一次创新基于前人会十分容易。私有数据的所有权让Dapps和用户具有更强的互操作性,Layer 2和ZK Rollups这样的扩展方案也在不断发展,以满足未来不断增长的并发需求。
行业在快速迭代,但是,现有的基础设施却无法为通用型应用提供可组合性和互操作性,这是因为通用型应用(游戏、娱乐、社交等)并不完全是在链上环境中运行的。
Spike的一站式解决方案
数据标准化
链上Dapps的资产格式和智能合约是统一标准的,所以具有可组合性。然而,对于在不同环境(iOS/Web/Unity等)和语言里开发的游戏、社交应用或工具,情况并非如此。
Spike IDE允许开发人员使用其熟悉的编程语言,例如Java、Python、C#等来开发应用。一旦程序编译完成、进入虚拟机,它们都成为了统一的格式,于是应用之间的数据具有了可读性。
开放运行环境和可组合性
Spike OS的应用将在统一和开放的环境中运行,从而实现互操作性。Dapps由于运行在公共账本上、所以具有互操作性,而通用型应用则需要很多私有环境,如服务器、数据库等。即使两个应用在同一条链上运行,它们彼此也不能读写数据。
为此,Spike OS还提供了一个去中心化的计算环境,去除了私有服务器,允许用户完全拥有和控制自己的数据,应用的公共数据则公共算力池来管理。
模块化:Web3应用的未来
Spike OS希望通过模块化来实现高组合性,每个应用均由多个具有不同复杂程度的模块组成,模块之间的通信由Spike OS的智能合约来完成。开发者可以基于成熟应用的现有模块,进行添加、修改或替换,在短时间内推出新的应用创新,也避免了重复造轮子。
过硬的背景
Spike在元宇宙领域有成功的经验,包括有数千万用户的元宇宙产品Oasis。现在Oasis的新团队正在Spike OS里推出其链上版本,Oasis还将参加由BNBChain和Cyberconnect举办的社交黑客松,展示其Web3领域的最新版本。
Spike OS:链上可插拔
Spike OS支持与EVM兼容的链,并已在BSC、Polygon等链上推出了Demo。团队计划未来将Spike OS移植到更多链上,将Spike打造成链上可插拔的操作系统,为更多的Web3应用提供标准化和开放的操作环境。
总体而言,Spike OS既是应用开发和运行的标准,也是一个去中心化的计算环境。算力节点通过抵押代币并获得相应的奖励,并为整个操作系统提供计算服务(例如存储、通信、渲染等)。Spike希望提供完整的可组合性和互操作性,最终可以提升Web3应用的生产力。更多报道
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